Pixelworks
2021/12/03

Pixelworks推出第七代移動視覺處理器,盡享高幀率、高動態、低延時、低功耗的超流暢遊戲體驗

分享:
讓幀率無懼功耗,讓高清成為標配,讓體驗不負期待

領先的影片和顯示處理創新方案供應商Pixelworks, Inc.(Nasdaq:PXLW)宣布推出最新的第七代移動視覺處理器,以滿足用戶多樣化、高標準的視覺體驗需求。 Pixelworks X7處理器繼承了前幾代產品的性能與優勢,並在此基礎上進行了迭代與優化,尤其在處理遊戲視覺體驗方面,推出了突破性的超低延遲插幀技術,配合愈加成熟的智慧顯示管理與超解析度解決方案,力求解決使用者在遊戲顯示方面的關鍵訴求。

這款最新的Pixelworks晶片將在以下方面為終端使用者帶來全新體驗:

超低延遲MotionEngine™技術:透過引入Pixelworks成熟的MotionEngine™技術,顯著提升了遊戲的原生幀率,達到優化遊戲內容、提升畫面流暢度的效果。而此次發布的X7視覺處理器,透過與業內知名的遊戲引擎公司合作,Pixelworks在遊戲內容端與製作端進行了更深度的挖掘,透過生態鏈整合及演算法優化,在降低GPU負載的同時,將畫面的插幀延遲降至物理可能的最低水平,進一步提升了流暢度及跟手性,讓使用者在任何智能終端設備上都能暢享不同遊戲的高幀率體驗。

低功耗超解析度憑藉20多年來在投影、電視、手機等不同終端顯示所累積的圖像及影片處理經驗,Pixelworks的顯示處理技術將劇院級的視覺效果成功從大螢幕搬至小螢幕。此次X7視覺處理器推出的超解析度模式,可透過演算法將內容由低解析度擴展到高解析度。在這過程中,手機將持續處於低功耗狀態,用戶可享受更長時間的高清遊戲和影片體驗。而對於一些解析度本身就比較低的遊戲,超解析度模式更為其在移動設備上的畫面呈現帶來了躍進。

3D降噪:X7處理器將圖像處理的難點作為新的攻克方向,比如夜間或暗光下影片的降噪處理,由於曝光不足,這類視頻往往會產生大量噪點,使畫面看上去模糊暗沉,在放大時這種粗糙感尤其明顯。 Pixelworks最新的3D降噪模式,不僅針對2D圖像本身的噪點進行解析,還透過前後幀的動態分析,實現更精準的降噪,使圖像更清晰,更真實。

Pixelworks手機產品事業部總經理Leo Shen(沈磊)說道: 「X7處理器是一款集大成於一身的產品。為了滿足使用者在移動端日益增長的視覺顯示需求,Pixelworks從強化圖像質量,優化自適應顯示技術,提升遊戲及影像流暢度,增強功耗管理方面不斷突破,為移動設備製造商提供了多樣化的視覺處理解決方案,以滿足細分市場的需求。最新推出的X7視覺處理器可幫助更多的低幀遊戲在移動設備上實現低延遲、高幀率的流暢體驗。通過與遊戲引擎夥伴的合作,我們希望能夠打破遊戲原生幀率以及移動設備功耗上的限制,讓更多精彩的遊戲內容以更好的視覺效果呈現給使用者,讓高清流暢的遊戲體驗不斷延續。”

Unity大中華區業務總經理肖蓓蓓表示:「非常高興能夠和Pixelworks在構建移動遊戲生態方面展開合作。Pixelworks X7處理器的推出,是提升移動端遊戲幀率,降低遊戲時遲和設備功耗的一次重大突破,紓解了遊戲內容的創作者、遊戲製作平台以及手機設備製造商在提升遊戲內容顯示視覺質量方面的困擾。我們期待與Pixelworks展開更深入的合作,為豐富終端使用者的遊戲體驗帶來更多可能。」


新聞來源: Pixelworks 官網
媒體聯絡窗口 與我聯繫
banner_ins
訂閱電子報,掌握最新科技與產業趨勢
訂閱電子報,掌握最新科技與產業趨勢
我要訂閱

數字驗證

請由小到大,依序點擊數字

洽詢車

你的洽詢車總計 0 件產品

    搜尋

    偵測到您已關閉Cookie,為提供最佳體驗,建議您使用Cookie瀏覽本網站以便使用本站各項功能

    本網站使用Cookie為您提供最佳的使用體驗。繼續使用本網站,即表示您同意我們的Cookie Policy